Java map 用法、遍历、排序和常用API
java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
本文主要介绍java map的初始化、用法、map的四种常用的遍历方式、map的排序以及常用api。
Map用法
类型介绍
Java 自带了各种 Map 类。这些 Map 类可归为三种类型:
- 通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
- 专用Map,通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访 java.util.jar.Attributes、 javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、 java.security.Provider、 java.awt.RenderingHints、 javax.swing.UIDefaults
- 一个用于帮助我们实现自己的Map类的抽象类 AbstractMap
类型区别
HashMap
最常用的 Map ,它根据键的 HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap 最多只允许一条记录的键为 Null(多条会覆盖);不允许多条记录的值为 Null。非同步的。
TreeMap
能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable
与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap
保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历 LinkedHashMap 时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比 HashMap 慢。key 和 value 均允许为空,非同步的。
四种常用Map插入与读取性能比较
测试环境
jdk1.7.0_80
测试结果
插入10次平均(ms) | 读取10次平均(ms) | |||||
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1W | 10W | 100W | 1W | 10W | 100W | |
HashMap | 56 | 261 | 3030 | 2 | 21 | 220 |
LinkedHashMap | 25 | 229 | 3069 | 2 | 20 | 216 |
TreeMap | 29 | 295 | 4117 | 5 | 103 | 1446 |
Hashtable | 24 | 234 | 3275 | 2 | 22 | 259 |
测试代码
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Map 遍历
初始化数据
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增强for循环遍历
使用keySet()遍历
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使用entrySet()遍历
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迭代器遍历
使用keySet()遍历
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使用entrySet()遍历
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HashMap四种遍历方式性能比较
比较方式
分别对四种遍历方式进行10W次迭代,比较用时。
代码
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运行三次,比较结果
第一次
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第二次
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第三次
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平均值
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总结
- 增强for循环使用方便,但性能较差,不适合处理超大量级的数据。
- 迭代器的遍历速度要比增强for循环快很多,是增强for循环的2倍左右。
- 使用entrySet遍历的速度要比keySet快很多,是keySet的1.5倍左右。
Map 排序
HashMap、Hashtable、LinkedHashMap 排序
注:
TreeMap 也可以使用此方法进行排序,但是更推荐下面的方法。
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TreeMap排序
TreeMap默认按key进行升序排序,如果想改变默认的顺序,可以使用比较器:
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按value排序(通用)
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常用API
clear() | 从 Map 中删除所有映射 |
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remove(Object key) | 从 Map 中删除键和关联的值 |
put(Object key, Object value) | 将指定值与指定键相关联 |
putAll(Map t) | 将指定 Map 中的所有映射复制到此 map |
entrySet() | 返回 Map 中所包含映射的 Set 视图。Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(还有一个 setValue() 方法)访问后者的键元素和值元素 |
keySet() | 返回 Map 中所包含键的 Set 视图。删除 Set 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
values() | 返回 map 中所包含值的 Collection 视图。删除 Collection 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
get(Object key) | 返回与指定键关联的值 |
containsKey(Object key) | 如果 Map 包含指定键的映射,则返回 true |
containsValue(Object value) | 如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true |
isEmpty() | 如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true |
size() | 返回 Map 中的键-值映射的数目 |